观察者模式
- 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。(来自Head First设计模式)
- 定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新(来自百度百科)
观察者模式类图
观察者模式组成
抽象对象角色: 把所有观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意个观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。(图中Subject)
抽象观察者角色: 为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。(图中Observer)
具体主题角色: 在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。(图中ConcreteSubject)
具体观察者角色: 该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态想协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。(图中ConcreteObserver)
观察者模式使用场景
###1. 场景需求 建立一个天气实时更新的应用,有三种布告板,分别显示目前的状况、天气统计及简单的预报。当天气数据发生变化时,三种布告板必须实时更新。
###2. 应用概况 由图可知此系统中的三个部分是气象站(获取实际天气数据的物理装置)、WeatherDate对象(追踪来自气象站的数据,并更新布告板)和布告板(显示目前天气状况给用户看)。WeatherDate都喜爱那个知道如何跟物理气象站联系,以取得更新的数据。WeatherDate对象会随即更新三个布告板的显示:目前状况(温度、湿度、气压)、天气统计和天气预报。
###3. 场景类图
###4. 观察者实现的两种方式 ####(1). 主题主动推送数据 当数据更新后,主题会将所有更新数据都推送给观察者,而观察者只能被动接受主题的推送信息。 ####(2). 观察者主动拉取数据 当数据更新后,主题会通知观察者数据更新了,并暴露相关数据的getter方法,观察者们可以根据自己的需要去拉取自己需要的数据。
###5. 两种方式的代码实现 ####方法一:主题主动推送数据
抽象主题Subject:public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers();}
具体主题WeatherDate:public class WeatherDate implements Subject { private ArrayList observers; //温度 private float temperature; //湿度 private float humidity; //气压 private float pressure; public WeatherDate(){ observers = new ArrayList(); } //订阅 public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } //取消订阅 public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if(i >= 0){ observers.remove(i); } } //通知观察者 public void notifyObservers() { for(int i = 0; i < observers.size(); i++){ Observer observer = (Observer) observers.get(i); observer.update(temperature, humidity, pressure);; } } public void measurementsChanged(){ notifyObservers(); } //数据改变后,通知观察者 public void setMeasurements(float temprature, float humidity, float pressure){ this.temperature = temprature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } }
抽象观察者Observer:public interface Observer { public void update(float temp, float humidity, float pressure);}
具体观察者CurrentConditionsDisplay:public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement { private float temperature; private float humidity; private Subject weatherDate; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherDate) { this.weatherDate = weatherDate; weatherDate.registerObserver(this); } public void display() { System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity"); } public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; display(); }}
测试方法:public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherDate weatherDate = new WeatherDate(); //订阅天气信息 CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherDate); weatherDate.setMeasurements(80, 65, 30.4f); weatherDate.setMeasurements(82, 70, 29.2f); //取消订阅天气信息 weatherDate.removeObserver(currentDisplay); weatherDate.setMeasurements(78, 90, 29.2f); //因为取消订阅了,所以这一行没有输出 }}
输出结果:Current conditions: 80.0F degrees and 65.0% humidityCurrent conditions: 82.0F degrees and 70.0% humidity
####方法二:观察者主动拉取数据 这里是采用JDK提供的抽象主题和抽象观察者的接口来实现的。 抽象主题:java.util.Observable 抽象观察者:java.util.Observer
具体主题WeatherData1public class WeatherData extends Observable { // 温度 private String temperature; // 湿度 private String humidity; // 气压 private String pressure; // 数据更新方法 public void setNewData(String temperature, String humidity, String pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; setChanged(); notifyObservers("数据更新了,快来获取吧"); } public String getTemperature() { return temperature; } public String getHumidity() { return humidity; } public String getPressure() { return pressure; }}
具体观察者:Obersever1public class Observer1 implements Observer { private Observable observable; // 温度 private String temperature; // 湿度 private String humidity; // 气压 private String pressure; public Observer1(Observable observable) { super(); this.observable = observable; System.out.println("------观察者订阅了-------"); observable.addObserver(this); } public void cancelRegister() { System.out.println("------观察者取消订阅了-------"); observable.deleteObserver(this); } // 数据更新通知 public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("气象台说:" + arg + ""); System.out.println("观察者1:嗯,这就去"); if (o instanceof WeatherData) { WeatherData data = (WeatherData) o; this.humidity = data.getHumidity(); this.pressure = data.getPressure(); this.temperature = data.getTemperature(); } display(); System.out.println("数据提取完毕,并已展示"); } // 数据打印 private void display() { System.out.println("观察者1----数据更新了(" + new Date() + ")-温度:" + temperature + "-湿度:" + humidity + "-气压:" + pressure); }}
测试方法:public class Test { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); // 观察者1订阅天气日报 Observer1 observer1 = new Observer1(weatherData); Observer1 observer2 = new Observer1(weatherData); weatherData.setNewData("10", "79", "18"); }}
测试结果:------观察者订阅了-------------观察者订阅了-------气象台说:数据更新了,快来获取吧观察者1:嗯,这就去观察者1----数据更新了(Sun Nov 27 21:06:04 CST 2016)-温度:10-湿度:79-气压:18数据提取完毕,并已展示气象台说:数据更新了,快来获取吧观察者1:嗯,这就去观察者1----数据更新了(Sun Nov 27 21:06:04 CST 2016)-温度:10-湿度:79-气压:18数据提取完毕,并已展示
###6. 两种实现方式对比 (1)、推送数据和拉取数据的对比: 推送数据的实现方式主题把**所有的数据**都推送给观察者们,所以这边需要事先在update方法中指定所有的参数,一旦参数发生变化,不仅仅需要改变主题的方法,还需要改变观察者接口方法。
(2)、自己实现和JDK接口的对比(也就是实现接口和继承父类的对比): 由于java只支持单继承,而Obervable是一个类。
###7. 结论 (1)、尽量自己去实现自己的抽象主题,而不采用JDK’提供的实现方式,因为继承的形式有一定的弊端。
(2)、在数据获取方面,尽量采用观察者拉取的形式,这样有利于后期进行扩展。